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    Abenisa: Das Strategie Browsergame Abenisa ist zu empfehlen, ohne kaufbare spielerische Vorteile, spielt im...

    Alexander: So wie sich das anhört könnte das auch ein gutes Spiel werden und dann kann ich wieder eine...

    Alexander: Bei dem Spiel gibt es nur eines. Entweder du magst es oder du lässt es! Schön, die Grafik ist nicht gerade...

    Browsersim: Verstehe ich nicht so wirklich. Ihr schreibt doch auch News über andere Spiele.

    unbekannt: Spiele seit einiger Zeit beim Online-Spiel Farmerama (Bigpoint) mit. Auch dort mischt SponsorPay mit....

    Olaf: Ich halte das Playstation-Move Prinzip für überschätzt, es ist wohl besser als die Wii-Variante, aber ich würde...

    Mahjong Shanghai: Also ich lasse dann wohl lieber Starcraft II anstatt meinen Virenscanner abzuschalten und man muss...

    Verias: Codename Inifnity (http://www.codename-infinity. org) ist auch ein schönes Spiel. Guckt euch das mal an.

    Mike: Lost Word ist definitv einer meiner momentanen Favoriten. In erster Linie, weil man nicht sofort auf die Fresse...

    Perv: Lost Worlds bietet einen stetig wachsende Community. Es herrscht gute aktivität im Forum, IRC und im Spiel....

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World of Warcraft in Zahlen

geschrieben von Chefred | Kategorie(n): Allgemein



Ein paar Zahlen zum aktuellen MMOG-Marktfürher die durchaus beeindruckend sind: Blizzard betreibt WoW derzeit mit …

  • 13.250 Servern (Blades)
  • 75.000 CPU-Kerne
  • ca. 113 Terabyte RAM

Die Manpower dahinter sieht ähnlich beeindruckend aus:

2056 GameMaster kümmern sich um den Ingame-Support und sind direkt im Spiel erreichbar. Bei derzeit 12 Millionen Accounts kommt man so auf einen Betreuungsschlüssel von knapp 6000 Accounts pro Gamemaster.

Im Bereich Qualitätssicherung sind derzeit 254 Angestellte beschäftigt. Dieser Bereich sorgt in erster Linie für das Beheben von Bug, seit Bestehend von WoW wurden so bereits 180.000 Bugs bearbeitet und gefixt.

Angestellte in anderen Bereichen:

  • 340 Angestellte im Rechnungswesen
  • 68 Mitarbeiter Serverbetreuung
  • 66 Angestellte im Communitymanagment
  • 51 Mitarbeiter im Bereich künstlerische Arbeiten
  • 37 Desginer
  • 32 Programmierer
  • 10 Angestellte im Bereich Produktionsüberwachung
  • Auch bei WoW ist der Teil der tatsächlichen Programmierer nur ein kleiner Teilaller Angestellten. Der Support der Community durch die Gamemmaster ingame wird allerdings durch bezahlte Kräfte (mit festen Arbeitszeiten) vorgenommen.



    2.November 2009

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