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Ela: Hm wenn das Spiel nur in Deutschland bzw. nur USA genutzt wird, dürfte es ja an und für sich keine...
SevenLands: Auf Die Siedler Online freue ich mich schon sehr. Bin gespannt, wie es sich in der Onlinevariante so...
riraraider: also ich denke die türken sind kein problem die macht man platt ich bin auch in 2 unis platz 1 mit dem...
nik16: solch mini spiele wie bei fachbook gingen auch wie aufgaben bestimmte forschungs stufe erreichen oder schiffe...
Anon: dpdd.ch das ist aber echt nen schwarzer humor typ diese leute X/
peter: Mensch, das schaut dochmal super aus! Werd ich sicher mal ausprobieren
Kamikazehamster: Praktischerweise ist es auch letztes Jahr so gewesen
Troll: Und das ausgerechnet von Korea, wo doch zumindes Nordkorea so Militär und Machtgeil ist.
Troll: Ergo, Ogame is gone Weder die Spieler noch die Betreiber scheinen mehr interesse daran zu haben. Manchmal ist...
klsjahertbulvtswarx: hahahahaha ja, das gleiche hab ich mir auch gedacht der hinweis: “gleiches trifft auch...
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World of Warcraft in Zahlen
geschrieben von Chefred | Kategorie(n): Allgemein
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Ein paar Zahlen zum aktuellen MMOG-Marktfürher die durchaus beeindruckend sind: Blizzard betreibt WoW derzeit mit …
Die Manpower dahinter sieht ähnlich beeindruckend aus: 2056 GameMaster kümmern sich um den Ingame-Support und sind direkt im Spiel erreichbar. Bei derzeit 12 Millionen Accounts kommt man so auf einen Betreuungsschlüssel von knapp 6000 Accounts pro Gamemaster. Im Bereich Qualitätssicherung sind derzeit 254 Angestellte beschäftigt. Dieser Bereich sorgt in erster Linie für das Beheben von Bug, seit Bestehend von WoW wurden so bereits 180.000 Bugs bearbeitet und gefixt. Angestellte in anderen Bereichen:
Auch bei WoW ist der Teil der tatsächlichen Programmierer nur ein kleiner Teilaller Angestellten. Der Support der Community durch die Gamemmaster ingame wird allerdings durch bezahlte Kräfte (mit festen Arbeitszeiten) vorgenommen. |
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