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Wie echt sind die neuen Accountzahlen ?

geschrieben von Chefredakteur | Kategorie(n): OGame



Grand hat im OGameforum die neuen Accountzahlen für den Monat Juli veröffentlicht. Fast alle Unis sind im Plus, einige davon sogar extrem stark. Die Gesamtaccountzahlen haben sich damit um mehr als 20.000 Accounts gesteigert, pro Uni finden sich im Durchschnitt um die 313 Accounts mehr. Insgesamt stieg die Zahl der Accounts um ca. 7% an. OGame.de hat damit wieder mehr als 293.000 Accounts, so viel wie im letzten Quartal nicht mehr.

Einige der Spitzenreiter bei den Accountzahlen: 

Uni 3 1080 neue User, entspricht einem Plus von 34%
Uni 22 2907 neue User, entspricht einem Plus von 45%
Uni 52 3373 neue User, entspricht einem Plus von 30%

So erfreulich diese Nachricht auch ist, im OGameforum stoßen die Zahlen teilweise auf auf die Fake- und Manipulationsvorwürfe, die durch die hohen Pluszahlen noch verstärkt werden. Immerhin gab es die letzten Monate ständig sinkende Userzahlen, ein Grund für diese Trendumkehr ausgerechnet zu Zeiten des Sommerlochs ist nicht wirklich erkennbar.

Veränderung der Gesamtaccountzahlen in den letzten Monaten:

Juni -5351 Accounts
Mai -6975 Account
April -6027 Account
März +6455 Account

Schaut man sich die Zugriffszahlen der OGame.de Seite an, gibt es für diesen Trend auch keine wirkliche Erklärung. Die Aktivität bewegt sich im normalen Rahmen (bis auf die beiden Spitzen während der DDOS-Attacken auf die OGame Startseite). Ein Schwung neuer User hätte sich auch hier in der Grundtendenz bemerkbar machen müssen.

Zugriffszahlen (Quelle: Alexa.com)

lexa OGame Zahlen Juni

Bild: 1Monatschart der Reachzahlen

Trotzdem gibt es nach wie vor keinerlei Anhaltspunkte, dass Zahlen manipuliert werden. Der aktuelle Anstieg der Zahlen lässt sich durchaus auch ohne Manipulationen erklären, wenn man sich die Änderungen beim Anmeldeprozess genauer anschaut. Dieser wurde kurz nach der neue Startseite abgeändert und enthält ein wesentliches neue Merkmal: Man wird direkt nach der Registrierung in den Account geleitet. Vorher mußte man abwarten bis das Passwort zugeschickt wurde und konnte sich dann erst einloggen. Jetzt kommt man direkt nach der Anmeldung in den neugeschaffenenen Account.

Wie wirkt sich das auf die Userzahlen aus ?

Accounts ohne Login werden bereits nach 24 Stunden wieder gelöscht. Die Anmeldungen von Accounts die man dann doch nicht spielen wollte, falsche Anmeldungen und die Registrierungen von Scriptkiddies, die mit Bot gleich mal dutzende Accounts erstellt haben, waren damit kaum belastend, denn nach 24 Stunden waren diese Accounts ohnehin wieder gelöscht. Durch das neue System generiert jede Registrierung automatisch auch einen Login. Alle registrierten Accounts sind damit automatisch aktiv und werden erst nach den normalen 35 Tagen.
Seit der Umstellung auf das neue System sammeln sich damit in den Unis ungespielte Accounts, die früher wieder gelöscht worden wären. Der Umstieg erfolgte am 15.Juni – die ersten Löschungen erfolgen also frühestens am 20. Juli. Bis dahin sammeln sich die Accounts weiter an. Es wird daher wohl auch im Juli einen Anstieg der Userzahlen geben, die Accounts mit 1 und mehr Punkten pro Uni werden aber wohl nicht ansteigen. Erkennbar wird das daran, dass die Differenz zwischen Anzeige der Accounts in der Übersicht und dem letzten angeziegten Platz in der Statistik (=alle User mit genau 0 Punkten, also ungespielte Accounts) größer wird.

Im August sollte sich dann dieser statistische Effekt aufgehoben haben, die Gesamtzahlen umfassen zwar weiterhin auch die nicht gespielten Accounts, in den Veränderungen spielen diese dann aber keine Rolle mehr.



8.Juli 2007

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3 Kommentare to “Wie echt sind die neuen Accountzahlen ?”

  1. GamesVZ » Werbung für Gameforge-Spiele schrieb:

    [...] schwindenden Userzahlen in den OGame-Universen sind trotz des aktuellen Anstiegs im Juli immer ein Grund zur Sorge. In anderen Spielen gibt es ähnliche Entwicklungen. Dies scheint [...]

  2. GamesVZ » Userzahlen sinken wieder etwas schrieb:

    [...] OGames sondern ist die normale Löschung inaktiver bzw. nie gespielter Accounts die durch die Einführung des neuen Anmeldesystems die letzten 35 Tage ausgesetzt war. Jetzt sind die 35 Tage Frist herum und die inaktiven Accounts [...]

  3. GamesVZ » Accountzahlen für den August schrieb:

    [...] Der größte Teil der neu dazugewonnen Accounts dürften Inaktive sein, die durch die neue Registrierung nur noch nicht gelöscht worden sind.  Die Löschung dieser Account begann erst ab dem 20. Juli,  die ersten 20 Tage des Julis haben sich also die Accounts noch angesammelt, ab dem 20. waren dann die 35 Tage herum und die ersten Accounts nach Einführung der neuen Registrierung wurden gelöscht. [...]

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