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Werbung für Gameforge-Spiele

geschrieben von Chefredakteur | Kategorie(n): Allgemein



Die schwindenden Userzahlen in den OGame-Universen sind trotz des aktuellen Anstiegs im Juli immer ein Grund zur Sorge. In anderen Spielen gibt es ähnliche Entwicklungen. Dies scheint jetzt auch bei der Gameforge angekommen zu sein und es wird erfreulicherweise versucht, neue User zu gewinnen.

Bei Layerads konnten wir heute einen Gameforge-Layer entdecken, was heißt, dass dort Werbung für GF-Spiele gebucht wurde.

OGame Werbung Layerads

Damit werden die GF Spiele also nicht nur durch Mund zu Mund Werbung vermarktet sondern auch durch ein professionelles Markting auf den verschiedensten Internetseiten. Diese Werbung ist mit 5-6 Euro pro 1000 Einblendungen nicht wirklich billig, allerdings schaffen Bezahlfeatures wie die Offiziere in OGame einen Möglichkeit Werbung zu refinanzieren. Ohne diese wäre Werbung wohl so nicht möglich gewesen.

Neue User in den Universen sind natürlich toll und sorgen dafür, dass etablierte Spieler länger Farmen haben. Andererseits wird der Userschwund auch mit Werbung wohl nur verlangsamt wenn es keine inhaltlichen Änderungen gibt, denn wer wird in Universum 2-9 einsteigen und gegen Spieler antreten die Millionen von Punkten Vorsprung haben, wenn er in U66/67/6x mit fast gleichen Chancen wie die Topspieler einsteigen kann?

Falls jemand diese oder ähnliche Werbung noch in anderen Bereichen entdeckt, wäre es schön, wenn hier oder in unserem Forum eine URL gepostet werden könnte. Derzeit konnten wir die entsprechende Werbung nur auf Layerads entdecken.



14.Juli 2007

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Ein Kommentar to “Werbung für Gameforge-Spiele”

  1. David Georg Reichelt schrieb:

    Hallo,

    finde ich sehr interresant, ich wusste noch gar nicht, dass es einen Spielerschwund bei Ogame gab(auch wenn, zugegebenermaßen, das ganze bisschen älter ist) ;)

    Ich vermute aber, ein Punkt fehlt: durch weiterentwicklung von Rechnerleistungen und Programmiersprachen etc.(und natürlich dadurch, dass alles profesioneller wurde) haben immer mehr profesionelle Formen MMOG’s programmiert, die den meißten Browserspielen überlegen sind….
    Das ist(denke ich) ein Grund, wieso in nächster Zeit zumindest in unseren Breiten die Spielerzahlen sinken werden(anders ist das natürlich z.B. in Osteuropäischen Ländern, denn hier wird das Internet erst langsam zugänglich, also muss man erstmal mit den alten Rechnern langsamere Spiele spielen…)

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