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	<title>Kommentare zu: Werbeoffensive oder nicht?</title>
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	<description>News und Infos für Besser-Gamer</description>
	<lastBuildDate>Thu, 19 Jan 2012 09:57:46 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Von: Troll</title>
		<link>http://www.gamers-corner.de/werbeoffensive-oder-nicht/comment-page-1/#comment-986</link>
		<dc:creator>Troll</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 15:42:11 +0000</pubDate>
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		<description>Das mit dem Säen ham sie schon gemacht und auch geerntet. Nur gibt es mittlerweile Konkurenz.
Ich will ja das Browsergame-Konzept nicht mit einem MMOPG vergleichen, aber diese Sparte hat deutlich dazugelernt.

Wo es früher gerade mal das BNet von Blizzard gab, gib es heute dicke Auswahl an Net-Content. Selbst wenn deren Qualität zu wünschen übrig lässt ist deren gesteigerte Interaktivität nicht von der Hand zu weisen und das lockt Spieler an. Ganz nach dem Motto wer spielt Mau Mau wenns nen Gameboy gibt.

Glaubt ihr im Ernst dass es einen plötzlichen Hype auf Mühle geben würde, wenn man dafür Werbung machen würde?

Kommt schon, denkt realistisch. Ogame war eine Revolution, aber das war der Telegraf auch mal.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das mit dem Säen ham sie schon gemacht und auch geerntet. Nur gibt es mittlerweile Konkurenz.<br />
Ich will ja das Browsergame-Konzept nicht mit einem MMOPG vergleichen, aber diese Sparte hat deutlich dazugelernt.</p>
<p>Wo es früher gerade mal das BNet von Blizzard gab, gib es heute dicke Auswahl an Net-Content. Selbst wenn deren Qualität zu wünschen übrig lässt ist deren gesteigerte Interaktivität nicht von der Hand zu weisen und das lockt Spieler an. Ganz nach dem Motto wer spielt Mau Mau wenns nen Gameboy gibt.</p>
<p>Glaubt ihr im Ernst dass es einen plötzlichen Hype auf Mühle geben würde, wenn man dafür Werbung machen würde?</p>
<p>Kommt schon, denkt realistisch. Ogame war eine Revolution, aber das war der Telegraf auch mal.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: TomTom</title>
		<link>http://www.gamers-corner.de/werbeoffensive-oder-nicht/comment-page-1/#comment-985</link>
		<dc:creator>TomTom</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 11:12:53 +0000</pubDate>
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		<description>Werbeoffensive oder nicht?

Ich persönlich finde, dass die GameForge AG
sich eine Werbeoffensive (zumindest für oGame) inzwischen gänzlich sparen kann.
Seit Jahren prangert die Community die bei dem Spiel vorherrschenden Mißstände an (allem voran der Userschwund). Von Seiten des Betreibers kommen dahingehend aber nur Durchhalteparolen und der Hinweis, dass man sich erst der Optimierung des Redesigns widmen will (um dieses dann endlich in alle bestehenden Universen einzuführen) und DANN erst den Userschwund gezielt angehen wird. Wenn ihr mich fragt, alles nur heisse Luft, alles nur bla bla.
Gerade die alten Universen sind schon dermassen ausgeblutet, dass sie faktisch als nicht mehr spielbar gelten, während die neuen Universen immer schnell- oder kurzlebiger werden. Also wozu noch eine Werbeoffensive? Diese käme bereits jetzt zu spät und würde auch kaum etwas erreichen (vor allem keine Nachhaltigkeit in puncto Wiederbelebung
oder einem Turnaround).
Wenn überhaupt, dann könnte man eine Werbung schalten, aus der hervorgeht: &quot;Komm.. und wohne dem Untergang eines maroden und heruntergekommenen BG&#039;s bei&quot;
Da die Betreiber selbst von dem damaligen Erfolg scheinbar überrollt wurden, blieb man lange (zu lange) untätig und hat dann die Zeichen zudem noch völlig verkannt. Aber wen wundert es? Die Ignoranz und Arroganz der Betreiber - besonders in Richtung der eigenen Community - ist inzwischen ja schon berüchtigt. Gleichermassen verhält es sich aber auch mit deren Unfähigkeit und Inkompetenz.

Aber wie heisst es doch gleich:
Was man sät, das wird man ernten.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Werbeoffensive oder nicht?</p>
<p>Ich persönlich finde, dass die GameForge AG<br />
sich eine Werbeoffensive (zumindest für oGame) inzwischen gänzlich sparen kann.<br />
Seit Jahren prangert die Community die bei dem Spiel vorherrschenden Mißstände an (allem voran der Userschwund). Von Seiten des Betreibers kommen dahingehend aber nur Durchhalteparolen und der Hinweis, dass man sich erst der Optimierung des Redesigns widmen will (um dieses dann endlich in alle bestehenden Universen einzuführen) und DANN erst den Userschwund gezielt angehen wird. Wenn ihr mich fragt, alles nur heisse Luft, alles nur bla bla.<br />
Gerade die alten Universen sind schon dermassen ausgeblutet, dass sie faktisch als nicht mehr spielbar gelten, während die neuen Universen immer schnell- oder kurzlebiger werden. Also wozu noch eine Werbeoffensive? Diese käme bereits jetzt zu spät und würde auch kaum etwas erreichen (vor allem keine Nachhaltigkeit in puncto Wiederbelebung<br />
oder einem Turnaround).<br />
Wenn überhaupt, dann könnte man eine Werbung schalten, aus der hervorgeht: &#8220;Komm.. und wohne dem Untergang eines maroden und heruntergekommenen BG&#8217;s bei&#8221;<br />
Da die Betreiber selbst von dem damaligen Erfolg scheinbar überrollt wurden, blieb man lange (zu lange) untätig und hat dann die Zeichen zudem noch völlig verkannt. Aber wen wundert es? Die Ignoranz und Arroganz der Betreiber &#8211; besonders in Richtung der eigenen Community &#8211; ist inzwischen ja schon berüchtigt. Gleichermassen verhält es sich aber auch mit deren Unfähigkeit und Inkompetenz.</p>
<p>Aber wie heisst es doch gleich:<br />
Was man sät, das wird man ernten.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Troll</title>
		<link>http://www.gamers-corner.de/werbeoffensive-oder-nicht/comment-page-1/#comment-969</link>
		<dc:creator>Troll</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 09:28:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamers-corner.de/?p=1252#comment-969</guid>
		<description>Bigpoint hatte am Anfang auch ziemlich Mühe  über Wasser zu bleiben. Den Durchbruch haben sie aber meiner Ansicht nach nicht primär der Werbung zu verdanken, sondern durch das Spiel Darkorbit. Dieses Spiel ist kann auf dem Sektor Weltraumballerspiel als führend bezeichnet werden. Gepaart mit Werbung zieht es natürlich die Massen an.
Es reicht eben nicht nur Werbung zu machen.

Auch dieses Spiel hat natürlich viele Schwächen, u.A. ist es auch nicht für so viele Spieler ausgelegt wie sich z.Z. dort tummeln. Entsprechend gross ist der Frust der Spieler der sogar schon zu einer Demo für bessere Spielbedingungen auf einer Gameconvention geführt hat.

Sehr bedenklich ist aber auch, das Bigpoint um Geld zu machen auf externe dubiose Seiten verlinkt, auf den man angeblich Geld verdienen kann.
Eine Zumutung, da viele Kinder auf diese Websiten reinfallen. 

Auch wenn viele über GameForge wettern, DAS haben sie noch nicht geboten.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bigpoint hatte am Anfang auch ziemlich Mühe  über Wasser zu bleiben. Den Durchbruch haben sie aber meiner Ansicht nach nicht primär der Werbung zu verdanken, sondern durch das Spiel Darkorbit. Dieses Spiel ist kann auf dem Sektor Weltraumballerspiel als führend bezeichnet werden. Gepaart mit Werbung zieht es natürlich die Massen an.<br />
Es reicht eben nicht nur Werbung zu machen.</p>
<p>Auch dieses Spiel hat natürlich viele Schwächen, u.A. ist es auch nicht für so viele Spieler ausgelegt wie sich z.Z. dort tummeln. Entsprechend gross ist der Frust der Spieler der sogar schon zu einer Demo für bessere Spielbedingungen auf einer Gameconvention geführt hat.</p>
<p>Sehr bedenklich ist aber auch, das Bigpoint um Geld zu machen auf externe dubiose Seiten verlinkt, auf den man angeblich Geld verdienen kann.<br />
Eine Zumutung, da viele Kinder auf diese Websiten reinfallen. </p>
<p>Auch wenn viele über GameForge wettern, DAS haben sie noch nicht geboten.</p>
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