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Vorankündigung zur neuen Version

geschrieben von Chefredakteur | Kategorie(n): OGame



In Kürze wird eine neuen Version (0.78a) eingespielt werden, die einige Änderungen im Gameplay enthält.

Die wichtigsten Neuerungen sind sicher die Änderung der Energieausbeute des Fusionkraftwerkes und die Umstellung der Phalanx.

Die Ausbeute des FKW ist damit ab jetzt abhängig von der Stufe der Energietechnik. Niedriger Stufen senken den Verbrauch, so würde ein FKW 10 mit ET1 nur 537 Energie produzieren. Das ist etwa die Hälfte der aktuellen Ausbeute. Ab ET7 hat man dann bei hohen STufen des FKW in etwa den jetzigen Energieaustoß, bei niedrigen Stufen muss man sogar noch höhere ET-Level haben. Mit jeder weiteren Stufe ET steigt die Energieausbeute deutlich an. Bei FKW 29 und ET17 erreicht man sogar fast die Ausbeute für Gravitationsforschung.

Die Phalanx zeigt in der neuen Version nur noch Flotten an, die den Planeten direkt zugeordnet sind. So werden Flotten auf dem Rückflug von einem fremden Planeten nicht mehr sichtbar sein wenn man den fremden Planeten scannt. Am Hinflug ändert sich aber nichts.

Dazu wird es auf den Monden Reketensilos geben, gleichzeitig kann man Monde auch mit Interplanetaren Raketen angreifen. Mehr Felder wurden den Monden aber leider nicht gegönnt – der Ausbau mit Silos wird daher sehr teuer werden.



30.November 2007

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3 Kommentare to “Vorankündigung zur neuen Version”

  1. Gedarius schrieb:

    Wadde mal… -.-
    In Phalanxen kann man keine zurück kommenden Flotten mehr sehen? Das ist in etwa so sinnvoll, wie wenn man einer Metallmine den Met.-Auswurf weg nehmen würde. Wie soll man denn dann noch abfangen, wenn man nicht mehr sehen kann, WANN die Flotten heimkehren?! Ich will echt mal wissen, was da überhaupt für Vollhirsen in der Spieleentwicklung sitzen. >.<

    Dann die veränderung, dass man auf Monde Interplanetarraketen schießen kann. Abgesehen davon, dass es ohnehin schon schwierig und langwierig ist, überhaupt eine kleine zusätzliche Verteidigung auf dem Mond zu setzen, sind zusätzliche (wegen einer fehlenden Nani auf jeden Fall langsam produzierende) Raketensilos ziemlich unsinnig auf Monden. Wenn das die angepriesene “Schächung der Monde” sein soll, dann gute Nacht. _._

    Dass das Fusionskraftwerk (endlich) mal verbessert wurde und gleichermaßen eine Sinnlosforschung wieder sinnmacht, weil direkt gekoppelt, ist die einzigst gute Neuerung in der kommenden Version.

  2. Micha schrieb:

    Wenn wir mal lesen könnten, würden wir wohl sehen, dass man schon die zurückkehrenden Flotten in der Phalanx sehen kann. Nur eben nicht, wenn Du den angegriffenen Planeten phalanxt….mann mann mann…

  3. » Neue Infos zur kommenden Version:: GamesVZ - Ogame und Browsergames News schrieb:

    [...] wird es in der Version 78a  zwar weiterhin möglich sein, Monde mit interplanetaren Rakenten zu beschießen, die [...]

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