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Schöner Langweilen …
geschrieben von Chefred | Kategorie(n): OGame
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Noch keine 2 Jahre sind vergangen, seit das “Große Neue” bei OGame angekündigt wurde – schon ist es da. Und es handelt sich dabei … *tusch* … um eine komplette Überarbeitung und Modernisierung der Oberfläche von OGame. Ursprünglich war die Hoffnung gewesen, dass diese Neuerung an sich nur auf Lob stößt, erfülllt hat sich das leider nicht: Der Kritikthread zur neuen Version ist bereits auf über 100 Posts angestiegen obwohl genauere Details zur Umsetzung bisher noch gar nicht bekannt sind. Ein wenig nachvollziehbar ist das durchaus. Die meisten Universen in Ogame verlieren kontinuierlich Spieler. Ein umsetzbares Konzept um dem entgegenzuwirken gibt es leider nicht. Die Spieltiefe hat durch das Austerben der Unis so sehr gelitten, dass mit den Expeditionen eine Art Solitär-Variante eingeführt werden mußte die nicht auf andere Spieler angewiesen ist. Spieländerungen darüber hinaus gab es seit langem nicht mehr. Kein Wunder also wenn die Spieler enttäuscht sind über eine lang angekündigte Änderung die sich dann womöglich nur als besserer Grafikpack entpuppt. Besonders hart wird es die Skindesigner treffen die über Monate und Jahre mit ihren Skins der Ogame-Oberfläche einen Hauch von Individualität gegeben haben. Inwieweit das auch in Zukunft möglich sein wird oder ob man die bisherige Arbeit komplett einstampfen kann – bisher ist dazu noch nichts bekannt. Gleiches gilt im Übrigen auch für die Macher von OGame-Addons. Ein frischeres Ogame ist natürlich nicht zu verachten. Andere Spiele haben da gerade im Grafikbereich einiges voraus. Ob es allerdings sinnvoll war soviel Zeit in die Aufmachung zu stecken ohne am ebenfalls angestaubten Spielprinzip ein wenig zu justieren muss zumindest hinterfragt werden. Abgesehen davon ist es natürlich auch eine Frage, wie die Umsetzung dann konkret aussehen wird. Kritik oder Lob kann man derzeit maximal am Konzept äußern, Details sind nicht bekannt. Es scheinen aber nicht nur reine Layoutelemente verändert worden zu sein, laut Weteha soll es auch “… ein paar nette kleine und hilfreiche Feature...” geben. Eine Befürchtung steht aber auf jeden Fall: Die Bugs. Es gab immer wieder Probleme auch bei kleineren Umsetzungen. Was wird wohl passieren, wenn ogameweit ein komplett neues Interface aufgespielt wird? Andererseits gibt es nach wie vor kein definitives Releasedatum. Möglicherweise war daher diese Ankündigung nur ein kleiner Aufmacher zum 6. Geburtstag von Ogame und das “Große Neue” wird noch ein paar Geburtstage auf sich waren lassen … |
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9 Kommentare to “Schöner Langweilen …”
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Oktober 6th, 2008 at 08:41
http://board.ogame.de/thread.php?postid=1881466796#post1881466796
Dort findet man auch ne Auflistung brauchbarer Informationen darüber. Die hätten dem Artikel gut getan.
Oktober 6th, 2008 at 08:58
Naja Informationen würde ich es nicht gleich nennen und die Sache mit dem brauchbar halte ich auch für ein Gerücht. Es ist letztendlich eine Zusammenfassung von Zitaten von Leuten die auch nichts darüber wissen, es aber vor den Spielern rechtfertigen müssen …
Besonders schön finde ich, dass das “Große Neue” mittlerweile nur noch die “Basis” für weiter Entwicklungen ist. Es wird also noch viel toller werden wenn wir nur alle fest daran glauben. Irgendwann.
Oktober 6th, 2008 at 09:54
Also einen Techler und vor allem einen CoMa würd ich nun nicht als Leute die nichts davon wissen bezeichnen oder?
Oktober 6th, 2008 at 10:10
Hat ja auch keiner gesagt, dass die nichts wissen. Aber wenn zu dem Thema noch nichts spruchreif ist können auch die nur in die Glaskugel schauen und wie zuverlässig solche Blicke sind wissen wir ja mittlerweile (“…bis Ende des Jahres…” usw.).
Oktober 6th, 2008 at 14:58
2 Jahre für eine Überarbeitung einer Oberfläche von einem Browsergame. Entweder sind die Programmierer total unfähig oder es ist eine reine Hinhaltetaktik. Wohl ein bisschen von beiden, denn diesen Spruch “Jetzt haben wir den Code aufgeräumt und jetzt geht die Entwicklung schneller” gab es letztes Jahr schon
Oktober 6th, 2008 at 23:35
Das war VORletztes Jahr. Aber hey! Jetzt haben wir immerhin bunt gefärbte Knöpfchen, die eine andere Position bekommen. Reicht dir das etwa nicht? Man muss ja nicht das Rad gleich neu erfinden. ^^
Evtl. noch ein paar Zeilen direkt aus dem altbekannten OGS “ausgeborgt” und fertig sind die kleinen Nützlichkeiten, die an sich keine neuen “hilfreichen Features” sind, sondern lediglich vom Spiel selbst aus serienmässig gemacht wurden.
GameForge – Die wissen schon, was sie tun.
Oktober 15th, 2008 at 12:29
Die gleichen Versprechungen wie bei den Expeditionen….nichts hat sich bis jetzt verändert…..es lohnt sich nicht eine Fleet weg zu schicken ..wen man nichts findet…
Hardy Uni 50
Oktober 16th, 2008 at 09:11
[...] bietet vielleicht die Ankündigung von WeTeHa, das nach dem Redesign das Unisterben in den Vordergrund rücken soll. 16.Oktober [...]
November 2nd, 2008 at 02:43
[...] mal das dies aufgeflogen ist, aber eine Dunkelziffer wird es sicherlich geben. Trotzdem machen… Hardy: Die gleichen Versprechungen wie bei den Expeditionen….nichts hat sich bis jetzt [...]