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Powernoob – Noobschutz als Geschäftsmodell

geschrieben von Chefredakteur | Kategorie(n): OGame



An sich ist es ein Widerspruch in sich. Noob steht eher für Anfänger und damit für Unerfahrheit und Schwäche, Power ist eines der aktuellen IN-Wörter für Kraft, Dynamik, Macht. Was also ist ein Powernoob und wie spielt man einen solchen Account ?

Powernoobs sind Spieler, die so dicht wie möglich an die Noobschutzgrenze von 5000 Punkten heranspielen, ohne sie zu überschreiten. Sie sind damit für Spieler über 25.000 Punkte nicht angreifbar, dank ihres Accountaufbaus mit starker Fleet aber allen anderen Spielern die ebenfalls noch im Noobschutz sind überlegen und können diese angreifen. 5000 Punkte erlauben leider keine starken Schlachtschiffflotten, daher fliegen die meisten Powernoobs mit Kreuzerflotten und ca 150 Kreuzern. Zusammen mit 4 anderen Powernoobs im AKS können sie so bis zu 750 Kreuzer aufbieten – genug um jeden (Power)-Deffer im Noobbereich zu killen.

Owiki gibt für einen guten Powernoob Account folgende Ziele:

  • keine Minen oder andere Gebäuden ausser einer Werft 5.
  • keine Verteidigung

eine Flotte von ca. 150 Kreuzern, ein paar kleine Transporter und eine entsprechenden Anzahl Spionagesonden

Minen werden nach Ausbau wieder abgerissen, die Forschungen auf extrem geringem Niveau gehalten.

Ein genaue Aufstellung des Accounts findet sich hier:

http://www.owiki.de/Powernoob

Allerdings gibt es den Noobschutz in den Unis nicht ohne Grund. Er soll Einsteigern in die Unis eine gewissen Lernphase garantieren, in der die wichtigsten Taitken ausprobiert und erlernt werden können, insbesondere natürlich das Save. Dazu gibt der Noobschutz jedem Spieler Zeit einen funktionsfähigen Account aufzubauen.

Die Powernoobtaktik macht diese Intention zunichte, indem sie die Spieler, die an sich geschützt werden sollen zu besonderen Zielen erklärt. Als Powernoob kann man ohnehin nur Spieler bis maximal 25.000 Punkte angreifen, Spieler unter 5.000 Punkte sind dabei besonders interessant, weil sie meist ohnehin weniger Flotte/Def haben als der Powernoob und auch selten über die Erfahrung verfügen sich gegen einen oder mehrere Powernoobs effektiv zu verteidigen.
Derzeit ist die Zahl der Powernoobs noch eher zu vernachlässigen, sollte sich heraustellen, dass Powernnobs dazu beitragen Neueinsteiger gleich wieder aus dem Uni zu vertreiben wird es wohl auch seitens der GF Reaktionen geben (müssen).



27.Mai 2007

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Ein Kommentar to “Powernoob – Noobschutz als Geschäftsmodell”

  1. GamesVZ » Der Powernoobjäger schrieb:

    [...] Seit einigen Wochen gibt es im OGame-Forum eine rege Diskussion über Powernoobs (wir berichteten hier: http://gamesvz.de/powernoob-noobschutz-als-geschaftsmodell/). [...]

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