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Kommentare

    Ela: Hm wenn das Spiel nur in Deutschland bzw. nur USA genutzt wird, dürfte es ja an und für sich keine...

    SevenLands: Auf Die Siedler Online freue ich mich schon sehr. Bin gespannt, wie es sich in der Onlinevariante so...

    riraraider: also ich denke die türken sind kein problem die macht man platt ich bin auch in 2 unis platz 1 mit dem...

    nik16: solch mini spiele wie bei fachbook gingen auch wie aufgaben bestimmte forschungs stufe erreichen oder schiffe...

    Anon: dpdd.ch das ist aber echt nen schwarzer humor typ diese leute X/

    peter: Mensch, das schaut dochmal super aus! Werd ich sicher mal ausprobieren :)

    Kamikazehamster: Praktischerweise ist es auch letztes Jahr so gewesen ;) Wenn man mal mein Posting vom Oktober 08...

    Troll: Und das ausgerechnet von Korea, wo doch zumindes Nordkorea so Militär und Machtgeil ist.

    Troll: Ergo, Ogame is gone Weder die Spieler noch die Betreiber scheinen mehr interesse daran zu haben. Manchmal ist...

    klsjahertbulvtswarx: hahahahaha ja, das gleiche hab ich mir auch gedacht der hinweis: “gleiches trifft auch...

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Lag is back

geschrieben von Chefred | Kategorie(n): Allgemein



Das deutsche Universum Electra lief nach einen kurzen Bug-Fix (samt Wartungs-Downtime) Anfang der Woche wieder recht flüssig. Mittlerweile scheint aber wieder ein Maß an Verzögerungen erreicht zu sein, dass es fast unmöglich macht das Universum zu spielen – zumindest als Fleeter.

Der Grund ist unbekannt, ein neuerliches Statement zum aktuellen Status des Universums gibt es noch nicht. Ursprünglich wurde gesagt, dass sich die Lags auch ohne Eingriff mit zunehmender Spieldauer reduzieren würden, da die Anfragen an den Eventhandler abnehmen würden. Nun gab es eine Optimierung, das Universumsalter hat auch zugenommen – von der versprochenen Verbesserung ist aber nichts zu sehen, im Gegenteil. Es scheint eher, als würde der Eventhandler in älteren Unis (bei gleicher Spielerzahl) durch die Anzahl der Flottenereignisse sogar noch mehr belastet.

Eine andere Möglichkeit: Mit dem aktuell Hotfix des Hotfixes wurde die Optimierung für Electra wieder rückgängig gemacht. Immerhin wurde hier wahrscheinlich die aktuellste Version auf alle Unis aufgespielt ohne Rücksicht auf eventuelle individuelle Konfigurationen der Universen. Durchaus möglich, dass damit auch die Lags wieder neu verursacht wurden.

Schade an sich, denn der große Vorteil 4fach Speed der Spieler anzuziehen scheint wird damit wieder zunichte gemacht. Ein Aushängeschild für OGame ist Electra auf jeden Fall nicht.



17.November 2009

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