Home Contact Sitemap

Gamers-Corner

News und Infos für Besser-Gamer

GamesVZ - das Gamesnewsportal



Kommentare

    Amadeus: :) Kompliment für diesen Beitrag. Dieser trifft den Nagel mal wieder schön auf den Kopf^^ Die GF erstaunt...

    Browser-Game-Blog: Schon verrückt, wie sich Ikaram entwickelt hat seit der Artikel gepostet wurde. Mittlerweile...

    Troll: Die Ergebnisse haben bislang Blizzards Entwicklungszeit stets gerechtfertigt. Da freue ich mich auf ein...

    Troll: Das mit dem Säen ham sie schon gemacht und auch geerntet. Nur gibt es mittlerweile Konkurenz. Ich will ja das...

    TomTom: Werbeoffensive oder nicht? Ich persönlich finde, dass die GameForge AG sich eine Werbeoffensive (zumindest...

    Mitleidspender: Dieser Artikel ist so nicht ganz korrekt (oder nicht mehr). Ich habe in u62 ein paar 100k Spios...

    Peter: 8O Mach mir keine Angst, nicht dass mir meine aus versehen erstellte Flotte aus 1Mio Todessternen und einem...

    Chefred: hihihi, das kommt ganz darauf an, WIE du dir deine Fleet bzw. deine Minen erstellst. Es gibt Gerüchte, das...

    Troll: Puh, das war Haarscharf! Da ham wir ja noch mal Glück gehabt, dass nicht das Fleet- oder Minen erstellen als...

    Gameplorer: Wirklich interessant finde ich, dass so seltsame Bugs immer nur in Weltraumspielen auftauchen. In anderen...

Aktuelles

Weitere Seiten


Willkommen auf Gamers-Corner.de, dem Newsportal rund um Onlinegames.
Eine Liste aller Spiele, zu denen wir News anbieten ist hier einzusehen: Spieleliste

Lag is back

geschrieben von Chefred | Kategorie(n): Allgemein



Das deutsche Universum Electra lief nach einen kurzen Bug-Fix (samt Wartungs-Downtime) Anfang der Woche wieder recht flüssig. Mittlerweile scheint aber wieder ein Maß an Verzögerungen erreicht zu sein, dass es fast unmöglich macht das Universum zu spielen – zumindest als Fleeter.

Der Grund ist unbekannt, ein neuerliches Statement zum aktuellen Status des Universums gibt es noch nicht. Ursprünglich wurde gesagt, dass sich die Lags auch ohne Eingriff mit zunehmender Spieldauer reduzieren würden, da die Anfragen an den Eventhandler abnehmen würden. Nun gab es eine Optimierung, das Universumsalter hat auch zugenommen – von der versprochenen Verbesserung ist aber nichts zu sehen, im Gegenteil. Es scheint eher, als würde der Eventhandler in älteren Unis (bei gleicher Spielerzahl) durch die Anzahl der Flottenereignisse sogar noch mehr belastet.

Eine andere Möglichkeit: Mit dem aktuell Hotfix des Hotfixes wurde die Optimierung für Electra wieder rückgängig gemacht. Immerhin wurde hier wahrscheinlich die aktuellste Version auf alle Unis aufgespielt ohne Rücksicht auf eventuelle individuelle Konfigurationen der Universen. Durchaus möglich, dass damit auch die Lags wieder neu verursacht wurden.

Schade an sich, denn der große Vorteil 4fach Speed der Spieler anzuziehen scheint wird damit wieder zunichte gemacht. Ein Aushängeschild für OGame ist Electra auf jeden Fall nicht.



German flagItalian flagPortuguese flagEnglish flagFrench flagSpanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagBulgarian flagCzech flagCroat flagDanish flagHindi flagPolish flagRumanian flag
By N2H
17.November 2009

Tags zu diesem Artikel:

    none

Ähnliche Artikel:

  • None

Kommentar schreiben


Weitere Beiträge aus dieser Kategorie: