Home Contact Sitemap

Gamers-Corner

News und Infos für Besser-Gamer

GamesVZ - das Gamesnewsportal



Kommentare

    Abenisa: Das Strategie Browsergame Abenisa ist zu empfehlen, ohne kaufbare spielerische Vorteile, spielt im...

    Alexander: So wie sich das anhört könnte das auch ein gutes Spiel werden und dann kann ich wieder eine...

    Alexander: Bei dem Spiel gibt es nur eines. Entweder du magst es oder du lässt es! Schön, die Grafik ist nicht gerade...

    Browsersim: Verstehe ich nicht so wirklich. Ihr schreibt doch auch News über andere Spiele.

    unbekannt: Spiele seit einiger Zeit beim Online-Spiel Farmerama (Bigpoint) mit. Auch dort mischt SponsorPay mit....

    Olaf: Ich halte das Playstation-Move Prinzip für überschätzt, es ist wohl besser als die Wii-Variante, aber ich würde...

    Mahjong Shanghai: Also ich lasse dann wohl lieber Starcraft II anstatt meinen Virenscanner abzuschalten und man muss...

    Verias: Codename Inifnity (http://www.codename-infinity. org) ist auch ein schönes Spiel. Guckt euch das mal an.

    Mike: Lost Word ist definitv einer meiner momentanen Favoriten. In erster Linie, weil man nicht sofort auf die Fresse...

    Perv: Lost Worlds bietet einen stetig wachsende Community. Es herrscht gute aktivität im Forum, IRC und im Spiel....

Aktuelles

Weitere Seiten


Du suchst Neuigkeiten und Informationen rund um OGame? Hier haben wir Aktuelles und Wissenswertes aus der Welt von OGame für dich zusammengestellt.

Interview mit KistenJumper – Teil 1

geschrieben von Cherubim | Kategorie(n): OGame



Letzte Woche erhitzte die Abschaltung der Domain ogame-world.de durch das Einschreiben der Gameforge, Betreiber u. a. von OGame, die Gemüter vieler OGame Community Mitglieder. GamesVZ hat nun mit KistenJumper gesprochen, der u. a. in U20 spielt und die Domain ogame-world.de betreibt.

Das Interview besteht aus zwei Teilen. Im ersten Teil werden wir auf Grund der Geschehnisse aus der letzten Woche, auf ogame-world.de eingehen. Im zweiten Teil wird auf die Entwicklung von U20 und KistenJumpers Leben in OGame eingegangen.


GamesVZ: Stell dich bitte unseren Lesern erst einmal vor. Wer bist du und wie sieht deine Beziehung zu OGame aus?

KistenJumper: Also ich bin 23 Jahre komme aus Bremen und studiere auch dort. Mit OGame habe ich während des Abis angefangen. Das müsste 2004 gewesen sein. Als erstes war ich natürlich in Uni 1 unterwegs, bis ich gemerkt habe, dass man doch nicht so schnell auf Platz 1 kommt, wenn man erheblich später in ein Uni startet, ein generelles Problem von OGame. Dann ging es schnell weiter, glaube Uni 17 war ich kurz, Uni 18 etwas länger, bis ich dann in Uni 20 gelandet bin. Dort gab es einen jahrelangen Krieg mit der Ally LIS. Ich war in der zwischen Zeit bei meiner zweiten richtigen Ally in diesem Uni, bei der ich bis heute bin, oTPKo, der Krieg dauerte ca. 2-3 Jahre [3 Jahre, 7 Monate, Anm. der Redaktion] bis LIS sich auflöste. Da man durchaus zu intensiv OGame spielen kann, habe ich eine Möglichkeit gesucht etwas davon loszukommen und so fing ich mit ogame-world an.

GamesVZ: Da brauch ich ja fast keine Fragen mehr stellen.

KistenJumper: Eigentlich schreib ich nicht gerne. ^^

GamesVZ: Wie hat das mit ogame-world genau angefangen? Das Projekt existiert ja bereits seit 2006.

KistenJumper: Meine erste HP war eine zum basteln. Sah extrem schrecklich aus und trotz der “tollen” Links zu anderen Seiten war ich anscheinend der einzige Besucher. Dann kam ich mit einem Beitrag von 2 € pro Monat bei einem Freund auf den Server mit einer Subdomain. Da ich gerade mal mit HTML zurecht kam, übernahm ich erstmal nur die JavaScripts für die Rechner von o-calc. Marshen, der Programmierer von o-calc hatte netterweise keine Probleme damit. Die Seite wurde nur von meiner Ally genutzt (wenn überhaupt). Da ich daran aber gesehen habe, wie leicht sich aber dritte unbefugt an meinen Skripten vergreifen können, war für mich klar das JavaScript für mich nicht in Frage kommt. Mir wurde PHP empfohlen, womit ich auch gut zurecht kam (wesentlich einfacher zu programmieren als JS). Als erstes wurden die Rechner von o-calc in PHP umgeschrieben und dann entstanden nach und nach neue Rechner die mittlerweile so ziemlich alles machten (besonders empfehlenswert finde ich den Raketensimulator und Flugzeitenrechner).

GamesVZ: Mit der Zeit ist das Projekt gewachsen. Wie sah das mit den Besuchern der Seite aus?

KistenJumper: Die stiegen mit der Qualität der Rechner so an, dass ich von der alten Maschine auf einen nun mittlerweile ziemlich ordentlichen Server. Durch Christian (meinem Server Admin, er hatte den ersten Server gebastelt) kam ich dann zu Markus von Q-MEX Networks, ohne die beiden würde das ganze nicht laufen. Wenn Markus mir die ganzen Optimierungen Support etc. in Rechnung stellen würde, wäre dies unbezahlbar. Wie gesagt, den beiden gilt mein herzlichster Dank : ) Deswegen bekamen sie auch vergangenen Sonntag ein Bier ausgegeben ; ) Die Datenbank hat über 450 Millionen Einträge und ist rund 25 GB groß.

GamesVZ: Aktuell ist deine Seite nicht mehr erreichbar, da du ein Einschreiben der GF bekommen hast, wo dir u. a. das unerlaubte Verwenden der Grafiken von OGame und das ogame in der URL ogame-world.de vorgeworfen wurde. Welche Kommunikation gab es und gibt es aktuell mit der GF?

KistenJumper:  Mit der GF gab es bisher nur Email Kontakt, nach dem Einschreiben folgten noch zwei Telefonate.

GamesVZ: Bist du zuversichtlich das es zu einer Einigung kommt?

KistenJumper: Davon bin ich überzeugt.

GamesVZ: Wie wird die Zukunft des Projektes aussehen?

KistenJumper:  Ich habe nun fast ein
Jahr nichts mehr an der Seite getan, da mir die Motivation fehlte. Deswegen gibt es die ein oder andere Baustelle. Hab die Seite alleine aufgezogen. Es gibt also keine Community die mich zum weitermachen animiert hat. Nun aber, bekomm ich langsam wieder Lust und bin unter anderem auch bei Playakind wieder mit dabei. Soviel sei dazu verraten, die Projekte werden verschmolzen und Playakind wird von Grund auf neu erstellt.

GamesVZ: Sofern du es uns verraten kannst – wie wird dieses Projekt aussehen?

KistenJumper: Als Basis wird weiterhin die Idee von Playakind weiterleben, daneben kommen noch viele neue Features sowie die Ergänzung bereits verwendeter Features.

GamesVZ: Vielen Dank für das Interview. Der zweite Teil rund um U20 und KistenJumpers OGame Leben wird am kommenden Sonntag veröffentlicht.

Das Interview wurde von Cherubim für Gamers-Corner geführt.



9.Juni 2009

Tags zu diesem Artikel:


Ähnliche Artikel:

  • None

Kommentar schreiben


Weitere Beiträge aus dieser Kategorie: