Home Contact Sitemap

Gamers-Corner

News und Infos für Besser-Gamer

GamesVZ - das Gamesnewsportal



Kommentare

    Abenisa: Das Strategie Browsergame Abenisa ist zu empfehlen, ohne kaufbare spielerische Vorteile, spielt im...

    Alexander: So wie sich das anhört könnte das auch ein gutes Spiel werden und dann kann ich wieder eine...

    Alexander: Bei dem Spiel gibt es nur eines. Entweder du magst es oder du lässt es! Schön, die Grafik ist nicht gerade...

    Browsersim: Verstehe ich nicht so wirklich. Ihr schreibt doch auch News über andere Spiele.

    unbekannt: Spiele seit einiger Zeit beim Online-Spiel Farmerama (Bigpoint) mit. Auch dort mischt SponsorPay mit....

    Olaf: Ich halte das Playstation-Move Prinzip für überschätzt, es ist wohl besser als die Wii-Variante, aber ich würde...

    Mahjong Shanghai: Also ich lasse dann wohl lieber Starcraft II anstatt meinen Virenscanner abzuschalten und man muss...

    Verias: Codename Inifnity (http://www.codename-infinity. org) ist auch ein schönes Spiel. Guckt euch das mal an.

    Mike: Lost Word ist definitv einer meiner momentanen Favoriten. In erster Linie, weil man nicht sofort auf die Fresse...

    Perv: Lost Worlds bietet einen stetig wachsende Community. Es herrscht gute aktivität im Forum, IRC und im Spiel....

Aktuelles

Weitere Seiten


Du suchst Neuigkeiten und Informationen rund um OGame? Hier haben wir Aktuelles und Wissenswertes aus der Welt von OGame für dich zusammengestellt.

Expeditionsrohstoffe reduziert

geschrieben von Chefredakteur | Kategorie(n): OGame



In einer bisher undokumentierten Änderung von gestern abend auf heute morgen wurde die Formel zur Berechnung der Expeditionsausbeute angepasst. Statt wie bisher ein Fünftel der Strukturpunkte der Flotte wird jetzt deutlich weniger erbeutet. Die Erträge liegen im Bereich von unter 50.000 Ressourcen pro Expedition und sind damit teilweise geringer als die Flugkosten.

Bei den erbeuteten Flotten scheint es dagegen keine Änderung gegeben zu haben.



27.November 2007

Tags zu diesem Artikel:

    none

Ähnliche Artikel:

  • None


21 Kommentare to “Expeditionsrohstoffe reduziert”

  1. Gedarius schrieb:

    Wenn dem wirklich so ist, dass man jetzt nur noch max. 50.000 eines Rohstoffes erhalten kann, dann rentieren sich Expeditionen doch schon fast gar nicht mehr?
    Das ist ein doch sehr fragw?rdiges Balancing, an dem hier st?ndig rumgedoktert wird.

  2. Ghan schrieb:

    Hab grad 340k Metall gefunden, kann also so nicht stimmen.

  3. Iscariot u29 schrieb:

    Doch das stimmt. Hab eben mit 2 Flotten mit jeweils 10 mio Strukturpunkten nur 30k Kris bzw 20k Deut erbeutet…

  4. Nemesis schrieb:

    ICh verstehe Die GF nicht dann macht sie mal was gutes und dann muss sie es doch wieder mit einer dummen aktion versauen….
    Habe gerade den spass an Ogame wieder gefunden und dann sowas???
    Was wollte ihr denn jetzt mehr gamer oder immer weniger Gamer bzw mehr gamer die aufh?ren?

    Also ehrlich ihr macht damit doch eh kein geld in eurer Porto kasse ^^
    also k?nnt ihr die ress doch einfach auf dem stand lassen wie sie waren.

  5. Mori U50 schrieb:

    Nein stimmt nicht hab mit genau 10kk Fleet auch eben ueber 300k gefunden davor 100k im anderen system und 20k und 40k!

    Werde das mal spaeter im system testen wo i allein weit und breit hocke und wenn da wieder viel an resis kommt haben die nur die felder reseted und sind auf 0 die sich erst langsam nach oben wieder aufbauen, je nachdem wie sehr ein 16er Feld ausgebeutet wird!

  6. Quotax schrieb:

    folgende theorie:
    mit dem staendigen fund von 5kk bzw 2kk is das spiel schon ein wenig aus der balance geraten bzw wurden damit die leute die massig expis am tag flogen – so wie ich – sehr gepusht, das k?nnt ihr nicht leugnen. es geht garnet darum ob das nun gut is oder nich… aber stellt euch folgendes vor:
    die position 16 is ja bekanntlich wie eine farm die sich nach mehrmaligem anfliegen erst wieder regenerieren muss… nun stellt euch vor das spielintern das maximale limit an ress die dort vorkommen auf 50kk gesetzt ist… jedesmal wenn du das erfolgreich anfliegst nimmst du entsprechend der strukturpunkte was von den 50kk weg. die regenerationsrate wird aber nicht so sein das innerhalb von 24h der pott wieder voll is… jedenfalls haben sie es sicher so aufgespielt das die 50kk ?berall voll waren und die user erstmal massig expis drauffliegen konnten bis es zu dem punkt kam an dem es sich regenerieren musste… was wie oben erwaehnt zu dem ungleichgewicht fuehrte… also waren sie clever und hams umgedreht. ress auf 0 und jez muss sich das erst regenerieren… ergo muss man jez warten und glueck haben mal eine posi zu finden die 1-2 tage nich angeflogen wurde und man so 2kk ress erbeuten kann… das bringt das gleichgewicht wieder zurueck, das hauptaugenmerk wird von den expis wieder aufs farmen und raiden gelegt, und so wirklich beschweren kann sich darueber auch keiner! btw hab ich eben auch nur 50k abgesahnt trotz genug strukturpunkten.. is nur meine theorie aber is doch sehr einleuchtend findet ihr nicht?

    edit: daruberhinaus wird damit wahrscheinlich auch das lagproblem gel?st da dadruch weniger gebrauch vom neuen feature gemacht wird, sofern das laggen mit dem feature korreliert war/ist.

  7. Quotax schrieb:

    magenbitter (Spieltechnik):
    So dann möchte ich mich mal zu Wort melden.
    Wie einige schon festgestellt haben, wurden die Mengen an Ress, welche man mit Expeditionen finden kann, drastisch gesenkt. Im Moment findet man in der Tat nicht mehr wirklich große Mengen an Ressourcen. Auf DM Schiffe und Piraten kann man weiterhin treffen. Die Senkung hat allerdings auch einen Grund. Wer die letzten Tage Expeditionen geflogen ist hat relativ häufig große Mengen an Ressourcen gefunden. Es waren häufig bis zu 2.000.000 Einheiten was schon eine ordentliche Menge ist. Das Risiko die Flotte zu verlieren, auf Aliens oder Piraten zu treffen war im Verhältnis zu den Ressmengen, die man erbeuten konnte sehr sehr klein. Dadurch haben Spieler die täglich viele Expeditionen geflogen sind große Mengen an Ress erwirtschaftet. Es sind dabei Mengen von 10.000.000 bis 20.000.000 pro Tag (eventuell auch mehr) gewesen. Das ist natürlich deutlich zu viel. Daher wurde die Menge jetzt erst mal reduziert bis ein vernünftiges Balancing gefunden ist. Es wird sicherlich wieder angehoben. Nur musste die Menge erst mal für den Moment begrenzt werden.

  8. Marvin schrieb:

    dies habe ich soeben in u14 bekommen:

    Auf einem kleinen Mond mit eigener Atmosph?re fand deine Expedition gro?e Rohstoffvorkommen. Die Bodencrews sind dabei, diese nat?rlichen Sch?tze zu heben.
    Es wurde 440.000 Metall erbeutet.

    so viel zu den 50-100k

    LG

  9. kenobi schrieb:

    ja find ich ja in ordnung….aba kommt man da nicht drauf bevor das feature online geht??

  10. Keiner schrieb:

    Mir reichts… erst wird alles eingespielt.. alles super… endlich nach Monaten der miesen und spielbehindernden (SPA?BEHINDERNDEN) Neuerungen mal etwas was Spa? macht… was in den Unis in denen eh nichts mehr los ist, weil jeder mit fast jedem befreundet ist mal ne INTELLIGENTE L?sung war.
    Aber n? – das “Balancing” stimmt nicht! *lach*…
    Vielleicht alles erstmal AUSPROBIEREN bevor es ver?ffentlicht wird.

    Zum einen forsche ich hier den Schei? der nicht wenig kostet – RENTIERT sich nicht!

    Ich fliege mit einer Fleet die weitaus mehr wert ist (von wegen Strukturpunkte etc.) und hol evtl noch nichtmal die FLUGKOSTEN REIN! Abgesehen davon das ich f?r 30 k Ress nichtmal eine GT riskieren w?rde!

    In den neuen UNIS ist es ja nun auch nicht grade spieler bzw. Noobfreundlich, da die Spieler die Expitech schon forschen konnten kr?ftig Ress abgeholt haben die in keinem Verh?ltnis zum Unifortschritt stehen – und diese Chance den Neulingen nun NICHT MEHR gegeben ist!

    Mein Papa hat immer gesagt ERST ?BERLEGEN DANN MUND AUFMACHEN!

    W?re hier wahrscheinlich auch von N?ten gewesen!

    Na ja nach dem ganzen HickHack in den letzten Monaten – lass ich es mit diesem “Spiel”. Auf der Arbeit ?rger ich mich schon genug, da muss ich das nicht auch noch in meiner Freizeit machen! Viel Spa? noch beim “User?rgern” bzw “Wie weit kanich es mit meinen Usern noch treiben” oder “Meine User – meine Versuchskaninchen”

    Sch?nen Abend noch”

  11. boon u27 schrieb:

    ich finde das ok sonst ist man ja den die den ganzen tag spielen noch mehr im nachteil, bis es ordentlich ausbalanciert ist

    mfg boon

  12. TotalWar schrieb:

    Die GF bringt es immer noch nicht auf die reihe Unis zusammen zu legen obwohl das die einzige M?glichkeit ist das Spiel zu retten.
    Dann f?hrt sie was ein was bei manchen relative gut ankommt und kaum haben manche wieder spa? am Game machen sie das wieder kaputt.
    Sorry aber wenn ich auf inaktive fliegen mache ich weit mehr gewinn als 50-100 k nur mit den unterschied dass ich da keine Verluste habe und auch kein Risiko.
    Erst denken, dann handeln so schwer kann das doch nicht sein.

  13. toki schrieb:

    lieber TW,

    Deine Spielweise in allen Ehren, aber ein Zusammenlegen der Unis bringt (derzeit) wenig bis nichts. Das verschiebt den Prozess des Dahinsiechens nur um wenige Wochen, maximal Monate. Details gerne mal abends in nem Query. Es ist mit einfachen Daten zu belegen, warum Unifusionen zwar subjektiv auf viel Gegenliebe bei den Usern sto?en, aber (nach derzeitigem Stand) eben nicht (bzw sehr wenig und viel zu kurzfristig) zur L?sung des Problems beitragen. Diese Plattform hier ist allerdings nicht der richtige Ort f?r eine Diskussion dar?ber.

    Zum Thema: Das Verh?ltnis zwischen m?glicher Beute und m?glichem Verlust stand einfach in keinem Verh?ltnis. Mehr gibts dazu nicht zu sagen. Durch den H?ndler werden Spieler, die wenig aktiv, sind noch weiter gef?rdert und aktive Fleeter bei den Deutkosten teilweise benachteiligt, was aber durch verbilligte Kristallkosten wieder aufgefangen wird.

    sonnige Gr??e

  14. Hardy schrieb:

    Ihr macht die Spieler ja verr?ckt mit eurer
    laufen ?nderei…..h?ttet ihr mal fr?her ?berlegt was kommen h?t k?nnen und nicht den Spielern immer mit neuen Ank?ndigungen die Nase lang machen und dann alles wieder ?ndern
    mfg Hardy

  15. atum schrieb:

    ich glaube die spiel macher wissen nicht was die tuen soll..
    oder von der lange weile wollen die uns nicht verlieren wegen diesen langweilige expidition..
    oder die wollen uns verarschen..

    mfg

  16. Hardy schrieb:

    Es gibt auch noch weitere Events, die wir noch nicht preisgeben wollen…..hat es geheißen…..sind mit den neuen Events die Kürzungen gemeint *g*

    mfg Hardy

  17. » Jetzt offiziell: Expeditionsbeute drastisch gesenkt:: GamesVZ - Ogame und Browsergames News schrieb:

    [...] bereits hatten wir berichtet, dass die Ausbeute von Expeditionen extrem abgesenkt wurde. Heute gibt es nun ein entsprechendes [...]

  18. Sarumann schrieb:

    Meiner meinung nach kann man die Exp?s wieder rausnehmen nun da es nix mehr bringt diese zu fliegen.
    Da ein Verlust der Fleet durch mehrere Exp nicht wieder auszugleichen ist w?re es Schwachsinn ?berhaupt zu starten.
    Es war ne tolle m?glichkeit das der kleine ich sag mal Fungamer schnell und einigermassen sicher zu guten Resis kommt.Das wurde Ihm nun genommen…halt wie im richtigen Leben die nix haben wird noch das meiste genommen…
    mfg Sarumann Uni50

  19. Hardy schrieb:

    11-28 15:06:09 Flottenkommando Expeditionsergebnis
    Deine Expedition hat einen kleinen Asteroidenschwarm entdeckt, aus dem einige Ressourcen gewonnen werden k?nnen.
    Es wurde 6.666 Deuterium erbeutet.

    Logbuchnachtrag des ersten Offiziers: H?tten wir nur ein paar Transporter mehr dabei gehabt! So m?ssen wir leider eine Menge Ressourcen zur?cklassen.

    Hatte 200 Gt?s und 100 Kt?s dabei…

    Was soll dann der Text mit nur ein paar
    Transporter.
    Das war die letzte Expidi….

    mfg HArdy

  20. TotalWar schrieb:

    Expeditionsergebnis:

    Deine Expedition hat einen kleinen Asteroidenschwarm entdeckt, aus dem einige Ressourcen gewonnen werden k?nnen.
    Es wurde 55.800 Metall erbeutet.

    Auf einem abgelegenen Planetoiden wurden einige leicht zug?ngliche Ressourcenfelder gefunden und erfolgreich Rohstoffe gewonnen.
    Es wurde 97.000 Metall erbeutet.

    Habe es noch mal f?r einige Spieler getestet.
    Und wir sind uns einig, inaktive zu Farmen bringt weit aus mehr.
    Somit war das die letzte Expedition.
    Echt schwachsinnig was einzuf?hren was man sofort wieder abschaffen kann, weil es keinen nutzen mehr hat.

    @ toki
    Ich sowie sehr viel andere haben da eine ganz andere Meinung.
    Aber sag wann und wo du im IRC bist dann komme ich gerne und du kannst mir das n?her erkl?ren.
    Die Sache ist nur so, die Unis sind tot weil so viele aufh?ren weil es kaum mehr Aktivit?t gibt.
    Durch mehr Aktivit?t kommen viele aus den u-mod zur?ck weil es wieder sinn machen w?rde zu scannen und Schrotten.
    Da es kaum noch ziele gibt ist mir die Lust an Ogame schon sehr vergangen.

  21. atum schrieb:

    mann soll bei ogame etwas aendern müssen damit die spieler spass haben soll..
    bei eingrief oder bei expidition. nachdem oder bei eingrief ein kleinen film wie man die flotte stört oder wie man die ress.. erbeutet..(45 sec.lang)sehen kann..

    und ich bin dagegen mit der sternchen bei dem sistem..wen einer eingreift muss nicht wissen müssen ob der eingegriefene da ist oder nicht..
    oder man soll etwas planen müsen,das die ogame spass macht..es ist verdammt langweiliger geworden..man wartet die flotte von saven oder von eingrief..was gibt bei diesen spiel nur ZE?T verlusst.

    mfg
    atum (uni50)

Kommentar schreiben


Weitere Beiträge aus dieser Kategorie: