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Erweiterung der 6-Sekunden Regel
geschrieben von Chefred | Kategorie(n): OGame
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Die 6-Sekunden-Regel, mit der Spionageaktionen weniger als 6 Sekunden vor einem Abfang verboten wurden, ist erweitert worden. Nun gilt sie auch für alle anderen Arten von Flotten, nicht mehr nur explizit für Spionagesonden. Bei Abfängen dürfen keinerlei Flotteninteraktionen mit dem Abgefangenen innerhalb eines Spielraums von 6 Sekunden vor dem Einschlag der abfangenden Flotte erfolgen. Die Erweiterung wurde notwendig, da der Bug, der mit dieser Regelung verhindert werden soll, auch nach mehreren Jahren immer noch existiert. Ein Flottenereignis auf einem Planeten beschäftigt die dort liegende Flotte und sorgt dafür, dass diese nicht gesavt werden kann. Man könnte somit mit Flottenereignissen eine gerade angekommene Flotte so lange bschäftigen, bis die Abfangflotte heran ist, ohne dass die Flotte gesavt werden könnte. Um dies zu verhindern gab und gibt es die 6-Sekundenregel. Der Nachteil ist allerdings, dass auch Flotten Dritter diesen Bug auslösen können. Auch wenn Spieler C (der nichts mit dem Abfang zu tun hat) zufällig spioniert, würden seine Sonden die abzufangende Flotte am Boden halten. In den News wird davon geschrieben, dass solche Aktionen möglicherweise nicht bestraft würden, weil die GOs die Möglichkeit hätten zu ermitteln ob dies zufällig geschah oder mit Absicht: Selbstverständlich kann es auch “zufällig” vorkommen, es liegen den Gameoperatoren jedoch genügend Möglichkeiten vor, dies zu unterscheiden. Allerdings gibt es dann zwei Möglichkeiten: Der angegriffene Spieler verliert seine Flotte durch den Bug und der zufällige Scanner wird nicht bestraft oder aber der angegriffene Spieler verliert seine Flotte durch den Bug und der zufällige Scanner wird bestraft. In beiden Fällen ist die Flotte aber zerstört und verloren. Insofern wäre ein Bugfix irgendwann in den letzten 2 Jahren die bessere Alternative gewesen anstatt die Regeln immer weiter auszubauen. |
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3 Kommentare to “Erweiterung der 6-Sekunden Regel”
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Januar 11th, 2009 at 16:59
It’s not a bug – it’s a feature!
Im ChangeLog steht die Einführung dessen sogar beschrieben.
v0.53:
- Waehrend eine Schlacht kann der Verteidiger keine Flotten mehr verschicken (Das schliesst ein potenzielles Sicherheitsloch)
Januar 12th, 2009 at 08:52
Die Schlacht gegen eine Sonde ist allerdings ein Ereignis das im Millisekundenbereich abgearbeitet wird. Davon sollte ein User gar nichts mitbekommen oder wirklich nur mit sehr großen Glück/Pech das Ereignis treffen. Das die Datenbank trotzdem für mehrere Sekunden gesperrt wird ist schon relativ buggy ^^
Januar 13th, 2009 at 00:13
ist doch nichts neues das die Bugs fixen in dem sie einfach bestimmte Aktionen sperren. Hauptsache man muss nicht mal etwas arbeit investieren