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Erfolgreiche Expeditionen
geschrieben von Chefredakteur | Kategorie(n): Allgemein
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Die offiziellen Informationen zu den Expeditionen und ihren Features sind eher rar. Aus diesem Grund haben wir hier ein paar Tipps zusammengetragen, wie man wirklich erfolgreiche Expeditionen startet. 1. Technik Damit man überhaupt Expeditionen starten kann ist es notwendig, die Expeditionstechnik (Expeditionstechnik bei Owiki) mindestens auf Stufe 1 zu erforschen. Ab Stufe 4 gibt es dann zwei Expeiditonsslots, aber Stufe 9 der Expeditionstechnik 3 Slots. 4 Expeditionsflotten wären ab Stufe 16 möglich, allerdings kostet die Forschung so viel, dass es an sich unsinnig ist diese Stufe zu erforschen. 2. Ziel-Auswahl Das richtige Ziel ist wichtig für den Erfolg einer Expedition. Je mehr Flotten anderer Spieler ebenefalls auf Expedition im selben Sonnensystem sind, desto geringer ist die Chance etwas Sinnvolles auf der Expedition zu finden. Daher sollte man Expeditionen wenn, dann auf abgelegenen Kolonien starten, am besten in einem Sonnensystem das man allein bewohnt. Expeditionen im gleichen System haben dazu den Vorteil, dass sie schneller wieder zu Hause sind, die Frequenz kann damit gesteigert werden. Schickt man Sonden mit auf Expedition bekommt man Meldungen über die Häufigkeit von anderen Expeidtionen im System:
Wird hier von vielen Flotten oder großem Verkehr gesprochen, braucht man eigentlich nicht weitere Flotten zu schicken, man findet ohnehin nichts. 3. Laderaum Die maximal erbeuteten Ressourcen oder Schiffe berechnen sich aus den Strukturpunkten der Flotten und dem verfügbaren Laderaum:
Diese Formel berechnet die maximale Ausbeute einer Expedition. Es wird aber immer nur so viel mitgenommen wie auch Laderaum da ist. Das beste Verhältnis erzielt man dank der Verteilung der Ressourcen daher mit einerFlotten aus Leichten Jägern und Kleinen transporter. Allerdings ist diese Flotte sehr anfällig für Piratenangriffe. Aus diesem Grund ist es wohl besser auf Große Transporter und Schlachtschiffe umzusteigen. Auf Ogameworld gibt es mittlerweile einen Rechner über den man die maximale Beute berechnen lassen kann: Rechner Maximal können 2 Millionen Ressourcen (egal ob FLotte oder direkte Ress) erbeutet werden. Flotten mit mehr als 10 Millionen Strukturpunkten als Expeditionsflotten zu nutzenist daher Verschwendung, da man mit diesen nicht mehr bekommen kann. 4. Ergebnisse Die Ergebnisse einer Epxedition sind sehr vielfältig. Von keinem Ergebnis bis zum totalverlust der Flotte ist alles möglich. Eine Übersicht über alle möglichen Ergebnisse findet man auf Owiki: Expeditions-Ergebnisse. |
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4 Kommentare to “Erfolgreiche Expeditionen”
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November 26th, 2007 at 23:05
“Das beste Verhältnis erzielt man dank der Verteilung der Ressourcen daher mit einerFlotten aus Leichten Jägern und Kleinen transporter.”
Das kann ich so nicht unterschreiben. Transporter haben bekanntlich ein schlechteres Metall:Kristall-Verhältnis als leichte Jäger. Da große Transporter das fünffache Ladevolumen haben, jedoch nur die dreifache Kosten anfallen, lassen sich hier bei gleichem Laderaum einige Ressourcen einsparen. Diese können dann für den Strukturwert wiederum in weitere leichte Jäger investiert werden, wodurch die Flotte günstiger wird.
November 26th, 2007 at 23:52
Die Kostenunterschiede belaufen sich je nach Handelskurs auf etwa 12.000 Metalleinheiten. Das hat man schnell wieder eingefahren, denn mit der KT/LJ Kombi kann man schneller Expeditionen wieder starten, mit entsprechend mehr Ertrag. Wer Kristall billiger eintauscht hat sogar noch einen größeren Vorteil.
März 5th, 2008 at 22:11
Wisst ihr ob es eine Formel gibt, mit dem man den Fund von dunkler Materie berechenen kann? wär dankbar für ne schnell Antwort
Januar 1st, 2010 at 15:37
Versuchs mal hier
http://www.ogame-wissen.de/forum/760-ideale-flotte-bei-expeditionen.html