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Die gefakten Userzahlen?
geschrieben von Chefredakteur | Kategorie(n): OGame
|
Mit jeder Veröffentlichung der Gesamtaccountzahlen gibt es neuerliche Spekulationen über künstlich nach oben getreibene Accountzahlen und Eingriffe der Gameforge in die Statistik. Befeuert werden diese Theorie durch Sprünge bei den Accountzahlen und ein eher undurchsichtiges Zählsystem für die Accounts. In vielen Unis kann man in unregelmäßigen Abständen Zuwächse verzeichnen. Unis die monatelag nur Accountverluste verzeichnet haben, bekommen plötzlich innerhalb weniger Tage mehrere hundert Mehraccounts. Dazu tauchen nicht alle Accounts in den Statstiken auf. Die Zahl der Gesamtaccounts und der Accounts in der Statistik unterscheiden sich zum Teil erheblich. Deutet das nicht alles auf einen Manipulation hin? In dieser Debatte gibt es Argumente die immer wieder kommen. Ein paar davon haben wir exemplarisch aufgegriffen: Die GF fakt Userzahlen um mehr Werbeeinnahmen zu generieren.
Große Sprünge bei Neuanmeldungen werden durch externe Scripter verursacht.
Die Gesamtaccountzahlen und die Zahlen in der Statistik stimmen nicht überein
Die meisten der Steigerungen bei den Accountzahlen gehen auf empfohlene Unis auf der Startseite zurück. Dort werden für Neueinsteiger bestimmte Unis voreingestellt, je nach Andrang zwischen 1 und 4 Uni gleichzeitig. Diese Unis ziehen dann einen Großteil derAnmeldungen auf sich während die anderen Unis leer ausgehen. Damit steigt die Accountzahl in den neuen Unis überproportional an. Unis die dazu noch während Werbekampagnen der Gamefore auf der Startseite empfohlen werden oder wenn Ogame in Zeitungen und Medien erwähnt wird, profitierten noch stärker von diesem Effekt. Einizger Punkt der derzeit die Statistik verzerrt: Die Nicht-Löschung inaktiver Accounts. Neue Accounts ohne Aktivierung werden derzeit nicht in jedem Fall gelöscht. Ob Bug oder gewollt ist bislang unklar, fakt ist, dass einige Accounts seit Monaten ohne Aktivität und ohne Aktivierung vor sich hin dümpeln. Diese Accounts stehen natürlich auch in den Statistiken und erhöhen so die Userzahlen, sind aber an sich tot e Accounts. |
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