Home Contact Sitemap

Gamers-Corner

News und Infos für Besser-Gamer

GamesVZ - das Gamesnewsportal



Kommentare

    Abenisa: Das Strategie Browsergame Abenisa ist zu empfehlen, ohne kaufbare spielerische Vorteile, spielt im...

    Alexander: So wie sich das anhört könnte das auch ein gutes Spiel werden und dann kann ich wieder eine...

    Alexander: Bei dem Spiel gibt es nur eines. Entweder du magst es oder du lässt es! Schön, die Grafik ist nicht gerade...

    Browsersim: Verstehe ich nicht so wirklich. Ihr schreibt doch auch News über andere Spiele.

    unbekannt: Spiele seit einiger Zeit beim Online-Spiel Farmerama (Bigpoint) mit. Auch dort mischt SponsorPay mit....

    Olaf: Ich halte das Playstation-Move Prinzip für überschätzt, es ist wohl besser als die Wii-Variante, aber ich würde...

    Mahjong Shanghai: Also ich lasse dann wohl lieber Starcraft II anstatt meinen Virenscanner abzuschalten und man muss...

    Verias: Codename Inifnity (http://www.codename-infinity. org) ist auch ein schönes Spiel. Guckt euch das mal an.

    Mike: Lost Word ist definitv einer meiner momentanen Favoriten. In erster Linie, weil man nicht sofort auf die Fresse...

    Perv: Lost Worlds bietet einen stetig wachsende Community. Es herrscht gute aktivität im Forum, IRC und im Spiel....

Aktuelles

Weitere Seiten


Du suchst Neuigkeiten und Informationen rund um OGame? Hier haben wir Aktuelles und Wissenswertes aus der Welt von OGame für dich zusammengestellt.

Die gefakten Userzahlen?

geschrieben von Chefredakteur | Kategorie(n): OGame



Mit jeder Veröffentlichung der Gesamtaccountzahlen gibt es neuerliche Spekulationen über künstlich nach oben getreibene Accountzahlen und Eingriffe der Gameforge in die Statistik. Befeuert werden diese Theorie durch Sprünge bei den Accountzahlen und ein eher undurchsichtiges Zählsystem für die Accounts.

In vielen Unis kann man in unregelmäßigen Abständen Zuwächse verzeichnen. Unis die monatelag nur Accountverluste verzeichnet haben, bekommen plötzlich innerhalb weniger Tage mehrere hundert Mehraccounts. Dazu tauchen nicht alle Accounts in den Statstiken auf. Die Zahl der Gesamtaccounts und der Accounts in der Statistik unterscheiden sich zum Teil erheblich. Deutet das nicht alles auf einen Manipulation hin?

In dieser Debatte gibt es Argumente die immer wieder kommen. Ein paar davon haben wir exemplarisch aufgegriffen:

Die GF fakt Userzahlen um mehr Werbeeinnahmen zu generieren.

Derzeit gibt es ingame keine bezahlte Werbung. Werbung wird wenn dann für den Commander und andere Gameforge Produkte geschaltet. Die Gameforge ist faktisch ihr einziger Werbekunde und würde sich mit dem Faken der Userzahlen nur selbst betrügen. Dies ist daher eher unwahrscheinlich.

Große Sprünge bei Neuanmeldungen werden durch externe Scripter verursacht.

Dies gab es früher durchaus einmal, es ist aber schon längere Zeit her, dass solche Anmeldescripte tatsächlich im großen Rahmen eingesetzt worden sind. Diese Scripte können auch nur Anmeldungen faken, keine aktiven Accounts. In den meisten Fällen steigen aber nicht nur die Gesamtzahlen sondern auch die der aktiven Account. So stieg die Userzahl in U1 vom 28, zum 29.10. um knapp 300 Accounts, die Zahl der aktiven Accounts stieg ebenfalls um 150 – ein Scripter kann also für derartige Anstiege nicht verantwortlich gewesen sein.

Die Gesamtaccountzahlen und die Zahlen in der Statistik stimmen nicht überein

In der Statistik werden nur Accounts aufgeführt die mindestens ein Gebäude gebaut haben. Alle anderen Accounts im Uni sind nicht in der Statistik aufgeführt, werden aber bei den Gesamtzahlen mit angezeigt. Daher kommt die Differenz der Werte.

Die meisten der Steigerungen bei den Accountzahlen gehen auf empfohlene Unis auf der Startseite zurück.  Dort werden für Neueinsteiger bestimmte Unis voreingestellt, je nach Andrang zwischen 1 und 4 Uni gleichzeitig. Diese Unis ziehen dann einen Großteil derAnmeldungen auf sich während die anderen Unis leer ausgehen. Damit steigt die Accountzahl in den neuen Unis überproportional an. Unis die dazu noch während Werbekampagnen der Gamefore auf der Startseite empfohlen werden oder wenn Ogame in Zeitungen und Medien erwähnt wird, profitierten noch stärker von diesem Effekt.

Einizger Punkt der derzeit die Statistik verzerrt: Die Nicht-Löschung inaktiver Accounts. Neue Accounts ohne Aktivierung werden derzeit nicht in jedem Fall gelöscht. Ob Bug oder gewollt ist bislang unklar, fakt ist, dass einige Accounts seit Monaten ohne Aktivität und ohne Aktivierung vor sich hin dümpeln. Diese Accounts stehen natürlich auch in den Statistiken und erhöhen so die Userzahlen, sind aber an sich tot e Accounts.



31.Oktober 2007

Tags zu diesem Artikel:

    none

Ähnliche Artikel:

  • None

Kommentar schreiben


Weitere Beiträge aus dieser Kategorie: