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    Abenisa: Das Strategie Browsergame Abenisa ist zu empfehlen, ohne kaufbare spielerische Vorteile, spielt im...

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    Alexander: Bei dem Spiel gibt es nur eines. Entweder du magst es oder du lässt es! Schön, die Grafik ist nicht gerade...

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    unbekannt: Spiele seit einiger Zeit beim Online-Spiel Farmerama (Bigpoint) mit. Auch dort mischt SponsorPay mit....

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Details zur neuen Version

geschrieben von Chefred | Kategorie(n): Allgemein



Mit dem Aufspielen der neuen Version wurde auch das Changelog in die Forum-News kopiert:

Das Changelog:
- Technische Anpassung bei Registrierung, Validierung und Email-Änderungen
- Ein schwerer Bug im Schiffbau und Flottenversand wurde entfernt

Das bringt ein wenig mehr Informationen zur neuen Version wirklich aussagekräftig ist es aber auch nicht. Im Diskussionsthread zur neuen Version wird darüber hinaus deutlich, dass die .82 wohl keine langfristige geplante Änderung ist sonder eher schnell nachgeschoben wurde um den genannte Bug zu fixen.

Allerdings ist man da im deutschen Board wenig gespächig, es scheint eher eine Art Infosperre zu dem Thema zu geben. Francolino erklärte zu dem Thema:

Dazu gibt es nur genau die Info in der Wortwahl wie sie von grand geschrieben wurde. Weitere Fragen dazu sind Sinnlos.

und

Öffentlich bekannte Bugs werden auch offiziell in den News zum Bugfix und im Changelog notiert,
Öffentlich NICHT bekannte Bugs werden eben nicht Offiziell erwähnt.

Diese Herangehensweise scheint aber nur für das deutsche OGame zu gelten, in anderen Ländern ist man da wesentlich auskunftsfreudiger (oder informierter).

So kann man in OGame.org nachlesen, das der Bugfix eingespielt wurde, weil bereits einige Spieler den Bug ausgenutzt hatten um sich unfaire Vorteile zu verschaffen. Einige dieser Spieler wurden deswegen auch bereits gesperrt.

Noch mehr Infos gibt es in Ogame.com.pt. Hier wurde sogar ein eigener Newspost zu dem Thema verfasst. Laut dieser News konnte man über den jetzt gefixten Bug die Flottengeschwindigkeit sehr hoch drehen und so Flottenankünfte in kürzester Zeit realisieren. Inbesondere bei Angriffen blieb da für das Opfer kaum Zeit zu reagieren.

Bleibt die Frage warum diese Infos nicht auch im deutschen Team zur Verfügung stehen und kommuniziert werden.



10.September 2008

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