Kategorien:
Monatliche Beiträge:
Kommentare
-
Abenisa: Das Strategie Browsergame Abenisa ist zu empfehlen, ohne kaufbare spielerische Vorteile, spielt im...
Alexander: So wie sich das anhört könnte das auch ein gutes Spiel werden und dann kann ich wieder eine...
Alexander: Bei dem Spiel gibt es nur eines. Entweder du magst es oder du lässt es! Schön, die Grafik ist nicht gerade...
Browsersim: Verstehe ich nicht so wirklich. Ihr schreibt doch auch News über andere Spiele.
unbekannt: Spiele seit einiger Zeit beim Online-Spiel Farmerama (Bigpoint) mit. Auch dort mischt SponsorPay mit....
Olaf: Ich halte das Playstation-Move Prinzip für überschätzt, es ist wohl besser als die Wii-Variante, aber ich würde...
Mahjong Shanghai: Also ich lasse dann wohl lieber Starcraft II anstatt meinen Virenscanner abzuschalten und man muss...
Verias: Codename Inifnity (http://www.codename-infinity. org) ist auch ein schönes Spiel. Guckt euch das mal an.
Mike: Lost Word ist definitv einer meiner momentanen Favoriten. In erster Linie, weil man nicht sofort auf die Fresse...
Perv: Lost Worlds bietet einen stetig wachsende Community. Es herrscht gute aktivität im Forum, IRC und im Spiel....
Aktuelles
-
The Pimps das neue Browsergame von Bigpoint
Spiele die beliebtesten Browsergames von Upjers kostenlos in deinem Browser
Weitere Seiten
- Browsergames
- Gold für WoW kaufen
- Interface Addons
- Kostenlos Poker spielen
- MMORPG
- online games
- Spielemagazin
Das Große Neue – eine Meinung
geschrieben von Chefred | Kategorie(n): OGame
|
Nach Monaten der Geheimniskrämer wurde endlich etwas Handfestes veröffentlicht: Screenshots der neuen, lange angekündigten Interfaceüberarbeitung für OGame. Und die Bilder sehen wirklich gut aus. Statt Tabellendesign aus den Anfangstagen des Internets gibt es nun (soweit sich das über die Screenshots beurteilen lässt) eine moderne Ajax- und Javascript-Oberfläche bei denen die Grafiken nicht nur nachträgliches Beiwerk sind sondern tatsächlich die Oberfläche ausmachen. Neueinsteiger bekommen mit dem neuen Hauptbildschirm gleich einen viel schöneren Start geboten – möglicherweise wird sich das auch auf die Quote der Abbrecher auswirken, sprich es werden mehr Leute nicht direkt wieder aus dem Game herausgehen. Die Navigation wurde aufgesplittet und findet sich jetzt über den gesamten Bildschirm verteilt. Es gibt Navigationsleisten links, rechts (die Planis) und am oberen Rand des Bildschirms, dazu kommen Felder im Contet des jeweiligen Bildschirms. Das bedeutet natürlich eine Umgewöhnung, denn die bisherigen Navigationsmuster funktionieren nicht mehr. Gleichzeitig wird es für Neueinsteiger schwieriger, die gesamten Funktionen zu erfassen. Es reicht nicht mehr einfach mal die Navigationsleiste abzuklicken, man braucht wahrscheinlich ein neues Tutorial, dass die Buttons zeigt und erklärt um alle Funktionen zu entdecken. Bleibt zu hoffen, das an der Usability etwas verbessert wurde (beispielsweise ein blinkender Briefbutton bei neuen Nachrichten) um die Navigation etwas zu erleichtern. Die Übersicht über die Daten scheint ebenfalls nicht mehr ganz so einfach zu sein. Die meisten Inhalte werden erst eingeblendet, wenn man per Maus über das entsprechende Feld geht. Ansonsten sieht man nur die Bilder, geht man mit der Maus darüber kommt dann ein Menü mit den Daten (Solarkraftwerk, Kosten usw.). Das entlastet zwar den Baubildschirm, macht es aber zum Beispiel schwieriger zu vergleichen. Ein Tabellendesign sieht zwar kaum noch zeitgemäß aus, hat aber den Vorteil einer Tabelle: die Übersichtlichkeit. Im neuen Design scheint dieser Punkt zugunsten einer schickeren Oberfläche in den Hintergrund getreten zu sein. Inweiweit sich das auf den Spielverlauf auswirkt wird sich aber erst zeigen müssen. Eines sollte aber klar sein: Das neue Design ist keine Revolution. Andere Spiele (auch von der Gameforge) arbeiten bereits mit ähnlich schicken und ähnlich strukturierten Interfaces (zum Vergleich: DarkOrbit oder Warpfire). Man hat also viele andere Browserspiele damit hinter sich gelassen, neue Maßstäbe in diesem Bereich setzt OGame damit allerdings nicht, da waren anderen Spiele schneller. Anderthalb Jahre Entwicklerarbeit wurden also für ein Projekt investiert das OGame gerade mal auf die grafische Augenhöhe mit der Konkurrenz bringt während die spielerische Weiterentwicklung fast ganz auf der Strecke geblieben ist. Ob das die richtigen Prioritäten sind? Die Einführung wird es zeigen: immerhin ist es durchaus möglich, dass eine neue Generation OGame GN Spieler eben genau auf diese Art des Spielens und der Oberfläche steht. Wer das alte Ogame nicht kannte wird sicher mit dem neuen System genau so zufrieden sein wie eingefleischte Ogamer es vor 4 Jahren mit der damaligen Oberfläche waren. PS Wer sich nicht von der alten Oberfläche lösen kann – bei SpaceInvasion gibt es sie noch … |
Tags zu diesem Artikel:
-
none
Ähnliche Artikel:
- None
2 Kommentare to “Das Große Neue – eine Meinung”
Kommentar schreiben
Weitere Beiträge aus dieser Kategorie:
- Nach wie vor – Latenzprobleme bei StarWars Old republic
- StarWars – Old Republic aktuell mit Latenz- und Zugangsproblemen
- Falling Skies kommt nach Deutschland
- Dukem Nukem forever
- Call of Duty: Modern Warfare 3 Trailer
- Call of Duty Zombie Pack
- Virtua Tennis 4 erschienen
- Bigpoint hat neue Besitzer
- Virenwarnung bei Starcraft II
- Battlestar Galactica Online
- Warpfire mit 15 Euro Starterpaket
- Spieleliste
- Lost-Worlds: Inaktive Accounts freigegeben
- LOST- WORLDS: Release einer neuen Welt!
- Login-Probleme bei Starcraft 2



November 9th, 2008 at 17:05
Bin der gleichen Meinung … das Design sieht echt hübsch aus. Nur ist es kein Meilenstein! Man hätte die Chance gehabt, etwas neues zu machen, wo man sich von anderen BGs abhebt.
Außerdem finde ich die Ausdrucksweise “das große neue” für sowas “simples” echt übertrieben. Und die Entwicklungszeit hat viel zu lange gedauert, da sind andere Entwickler wesentlich schneller.
Nun fiel der Satz auch wieder. Das war der Anfang, nun wird alles schneller gehen bla bla bla
Diese Behauptung klingelte mir schon beim modulieren des Quellcodes in den Ohren.
Ich bin ehrlich gesagt enttäuscht und hätte wesentlich mehr erwartet. Aber mittlerweile ist mir das schon fast egal, was aus diesem Spiel wird.
Die Unis werden immer leerer und das wird auch das ReDesign auf dauer nicht ändern. Nur eins steht für mich fest!
Nie wieder ein Spiel der Gameforge AG!
November 23rd, 2008 at 15:07
Ich finde das groooosse Neue genauso scheusslich, für mich sieht es weder gut aus, noch scheint es mir sehr funktional zu sein. Statt Tabellenform, Daten und Übersicht jetzt bunte Bildchen, über die man mit der Maus fahren darf, ich frage mich wie alt die neue Zielgruppe der GameForg(c)e ist? 11? Ich weiß noch als Ogame gestartet ist – ein tolles Spiel, dann kam die GF dazu, es wurde schlechter und schlechter, bisher sind die Userzahlen jährlich sowas von gesunken, und jetzt kommen sie mit Kosmetik.
Ich bin ebenso enttäuscht wie mein Vorposter, das GROSSE Neue, ist nicht merh als billiges Makeup bei einer Frau, überschminkt, sieht billig aus, soll Fehler und Schönheitsmarkel verstecken…
Nein danke
Aktuell spiele ich in 3 Unis Top 40, einen dieser Accounts seit 3,5 Jahren, aber ich glaube mit dem großen Neuen, kündige ich meinen Abschied an…ich will Windows XP nicht auch noch als Browsergame spielen, mit bunten riesen Buttons, bunten Ausmahlbildchen, mouse overs, und “weiter-klick-buttons” (die ja sooooviel besser sind als scrollen?
Daher frage ich mich seit längerem:
Gibt es einen Klon, in den man vielleicht den alten Account übertragen lassen kann? DAS wäre cool, ein Ogame-Klon, wo man Screens von seinem Account einschicken kann, und die Punkte/Minenstufen, eben SEINEN Account, auf dem Klon spielen kann!