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Accel steigt ein – warum eigentlich?

geschrieben von Chefredakteur | Kategorie(n): Allgemein



Die Meldung wurde sowohl im Gameforge-Pressebereich als auch auf diversen Newsportalen gelauncht: Das Beteiligungsunternehmen Accel steigt bei der Gameforge ein.

Accel hat auch schon so bekannte Portale wie Facebook mit Kapital versorgt und scheint nun auf dem Onlinespielemarkt aktiv werden zu wollen. Harry Nelis, Partner bei Accel Partners, tritt dem Aufsichtsrat der Gameforge bei.

Nicht erwähnt wurden in den Pressemmeldungen die Höhe der Beteiligungen als auch der Grund für den Beitritt. Das PC Magazin wird da etwas konkreter und spricht von “mehr als 10 Millionen Euro”, die in die Kassen der Gameforge geflossen sind. Dort wird Accel auch weniger neutral als Risikokapitalgeber bezeichnet. Über die Gründe für die Beteiligung gibt es aber auch dort keine Angaben.

Neues Kapital ist an sich nur notwendig, wenn man wachsen will, möglicherweisewird es also in Zukunft einige neue Übernahmen durch die Gameforge geben. Mit 10 Millionen Euro in der Kasse kann man im Browserspielmarkt einiges bewegen.

Einie andere Möglichkeit wird im Kommentarbereich von Deutsche Stratuos angedeutet:

“Hatte mich schon gefragt, wie lange es dauert, bis sich Gameforge mit der Übernahme von “Ryzom” auch finanziell übernimmt. Das ist ein Fass ohne Boden. Man muß dabei wissen, daß der Klaus einen fremden Investor ungefähr so schätzt wie der Teufel das Weihwasser. Wenn er also einen Investor “gestattet” sein schnödes Geld in die geheiligten Hallen der Gameforge zu pumpen, dann ist da die Kacke am dampfen (sorry).”

Quelle: Kommentar

Dann würde die Bezeichnung Risikokapitalgeber auch wesentlich mehr Sinn machen - durchaus also denkbar, dass die Finanzspritze notwendig ist, um die laufenden Kosten zu decken. Der Innovationsstau bei OGame würde damit auch einfach erklärt: Es steht einfach kein Kapital bereits um eine Weiterentwicklung zu ermöglichen.

Die genauen Hintergründe kennen aber nur die Vorstände bzw. Geschäftsführer selbst. Ein Statement, welche der beiden Versionen nun zutrifft oder ob es noch andere Gründe für den Einstieg gibt, existiert derzeit leider nicht.



25.August 2007

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Ein Kommentar to “Accel steigt ein – warum eigentlich?”

  1. Browsergames schrieb:

    Auf jeden Fall ist jetzt noch größerer Druck für Gameforge da, die Gewinne zu erwirtschaften, die möglich sind. Mit dem Aufsichtsrat wird Accel da schon genau hinschauen. Das heißt noch zwingendendere kostenpflichtige Elemente im Spiel. Ob das Gut für die Spiele ist?

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