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Kommentare

    Peter: 8O Mach mir keine Angst, nicht dass mir meine aus versehen erstellte Flotte aus 1Mio Todessternen und einem...

    Chefred: hihihi, das kommt ganz darauf an, WIE du dir deine Fleet bzw. deine Minen erstellst. Es gibt Gerüchte, das...

    Troll: Puh, das war Haarscharf! Da ham wir ja noch mal Glück gehabt, dass nicht das Fleet- oder Minen erstellen als...

    Gameplorer: Wirklich interessant finde ich, dass so seltsame Bugs immer nur in Weltraumspielen auftauchen. In anderen...

    Mops: Also das Spiel ist der größte Schwachsinn den ich in meinem bisherigem Leben an Browserspielen gesehen habe!

    Amadeus: Es ist nicht unbedingt das Spielprinzip, sondern viel eher das Unvermögen des Betreibers ENDLICH etwas gegen...

    Giddy: Extras -> Einstellungen -> Inhalt -> Schriftarten & Farben -> Erweitert -> Standard...

    Uwe: Habe da ein Problem !!!!!!!!! Komme über mozilla nicht bei OGame rein, über den normalen Explorer komme ich...

    Thund3r: Versuchs mal hier http://www.ogame-wissen.de/for um/760-ideale-flotte-bei-exped itionen.html

    Troll: Vermutlich bezieht sich “bestes Browserspiel XXXX” auf eine Auswahl in diesem Jahr erschienene...

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Du suchst Neuigkeiten und Informationen rund um OGame? Hier haben wir Aktuelles und Wissenswertes aus der Welt von OGame für dich zusammengestellt.

Zehn Tage Mondzerstörungsbug

geschrieben von Chefred | Kategorie(n): OGame

Das neue Jahr hatte in den Redesign-Universen nicht unbedingt gut begonnen: Aufgrund eines Bugs bei der Mondzerstörung der zum Flottenverlust beim Mondbesitzer führen konnte, wurde die Mondzerstörung kurzerhand unter Strafe gestellt und als Bugusing geahndet:
Da zur Zeit ein Bug existiert, welcher Spielern nach einer Mondzerstörung, unter gewissen Umständen die Flotte löscht, wird bis zum Bugfix [...]


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4 Kommentare » . 25.Januar 2010

Gilde 1400 – Beste deutsche Browserspiel 2009

geschrieben von Chefred | Kategorie(n): Allgemein

Die Gewinner des Deutschen Entwicklerpreises 2009 stehen fest und es gibt einen Absahner unter den Spielen: Anno 1404. Das Spiel sahnte gleich in mehreren Kategorien ab:

Bestes deutsches Spiel 2009
Bestes Gamedesign 2009
Beste Grafik 2009
Bestes deutsches Strategiespiel 2009
Bester Soundtrack 2009

Als “Bestes deutsches Browserspiel 2009″ wurde Gilde 1400 – Die Gilde Online ausgezeichnet. Das Spiel des Entwicklerstudios Ticking [...]


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5 Kommentare » . 10.Dezember 2009

Werbeoffensive oder nicht?

geschrieben von Chefred | Kategorie(n): OGame

Im OGame-Forum gibt es gerade wieder eine Diskussion über die angekündigte Werbeoffensive für OGame die mit dem Redesign auch kommen sollte.
Schaut man sich die Konkurrenz in Form von Bigpoint an, kann von einer Offensive bislang kaum die Rede sein. Die Hamburger haben diverse Kooperationen mit Fernsehsender (wie Pro7 oder MTV) geschlossen und können auf diese [...]


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1 Kommentar » . 6.Dezember 2009

Beim Lag nichts Neues

geschrieben von Chefred | Kategorie(n): OGame

Knapp eine Woche liegt der letzte offizielle Newsbericht über Eventhandler-Optimierungen in Universum Electra zurück und man kann festhalten: Es laggt noch immer. Nach einer kurzen Entspannung direkt nach der Optimierung sind die Lags wohlbehalten zurückgekehrt und sorgen im 4fach Speeduni für ein fröhliches Deffen:
aber ich möchte jetzt endlich mal mit der fleet anfangen aber das [...]


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2 Kommentare » . 4.Dezember 2009

MTV Skyscraper Award für Bigpoint

geschrieben von Chefred | Kategorie(n): Allgemein

MTV Awards gibt es normalerweise nur für Musik- und Videoacts, aber nun wurde erstmals auch ein Browserspiel mit einer Auszeichnung von MTV bedacht. Der Preis geht an Bigpoint für das Spiel Poisonville, ausgezeichnet wurde dabei die beste Development Leistung.
Bigpoint hatte mehr als 1 Millionen Euro in Poisonville investiert und damit ein Spiel im Stil von [...]


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Jetzt Kommentar abgeben » . 1.Dezember 2009

Lag is back

geschrieben von Chefred | Kategorie(n): Allgemein

Das deutsche Universum Electra lief nach einen kurzen Bug-Fix (samt Wartungs-Downtime) Anfang der Woche wieder recht flüssig. Mittlerweile scheint aber wieder ein Maß an Verzögerungen erreicht zu sein, dass es fast unmöglich macht das Universum zu spielen – zumindest als Fleeter.
Der Grund ist unbekannt, ein neuerliches Statement zum aktuellen Status des Universums gibt es noch [...]


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Jetzt Kommentar abgeben » . 17.November 2009

Offerpal und Co. in der Diskussion

geschrieben von Chefred | Kategorie(n): Allgemein

Eventuell wird sich noch eine an die Kritik erinnern, die an den ursprünglichen Offerpal Angeboten geübt wurde. Mittlerweile hat die Gameforge reagiert und die Angebote wurden zusammengestrichen (auf zwei die wohl undenklich sind). Das ganze ist jetzt ungefähr ein halbes Jahr her und nun kommt man auch in den USA langsam darauf, das derartige Angebote [...]


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Jetzt Kommentar abgeben » . 13.November 2009

Gott will es

geschrieben von Chefred | Kategorie(n): OGame

Das Statement des neuen Coma zu den Lags im Universum Electra (OGame.de) ist endlich da und es bringt eine kleine Überraschung. Die Gameforge kann nichts für die Lags sondern hat alles nur Erdenkliche getan, um das Universum stabil und schnell am Laufen zu halten. Das es immer noch laggt ist unvermeidlich und gottgegeben, kann nicht [...]


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8 Kommentare » . 9.November 2009

World of Warcraft in Zahlen

geschrieben von Chefred | Kategorie(n): Allgemein

Ein paar Zahlen zum aktuellen MMOG-Marktfürher die durchaus beeindruckend sind: Blizzard betreibt WoW derzeit mit …

13.250 Servern (Blades)
75.000 CPU-Kerne
ca. 113 Terabyte RAM

Die Manpower dahinter sieht ähnlich beeindruckend aus:
2056 GameMaster kümmern sich um den Ingame-Support und sind direkt im Spiel erreichbar. Bei derzeit 12 Millionen Accounts kommt man so auf einen Betreuungsschlüssel von [...]


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Jetzt Kommentar abgeben » . 2.November 2009

Bauzeiten-Bug: kleiner Nachtrag

geschrieben von Chefred | Kategorie(n): Allgemein, Vendetta

Die News sind nach wie vor mager und eher dürftig, wenn man den Teamlern ein wenig auf den Zahn fühlt bekommt man aber durchaus eine Erklärung, warum OGame schon wieder mit einem Bug leben muss bzw. warum erneut ein Versionupdate kräftig in die Hose ging.
Freitag: Ausgangspunkt war (wenig überraschend) ein Bug der im Forum als [...]


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Jetzt Kommentar abgeben » . 21.Oktober 2009